Вкратце:
- команда разработчиков выросла более чем на 70 человек, которых нужно было обучить, ввести в курс дела и сработаться с ними.
- работа с новым континентом оказалась сложнее, чем ожидалось (размер и проработка, новые текстуры, углубленная детализация и т.д. и т.п.).
- работа над гарнизонами оказалась сложнее, чем ожидалось.
Так же он напомнил, что параллельно ведутся работы над следующим после Варлордов экспаншном (шестым по счету).